d_subdiv16

Синтаксис: d_subdiv16 <0/1>
Значение по умолчанию: 1
Включает/выключает дополнительную коррекцию перспективы. Информация из techinfo.txt: Для обеспечения большей производительности коррекция перспективы в ыполняется только через каждые 16 пикселов. Обычно это дает хороший результат, но иногда можно увидеть "рябь" на текстурах на поверхностях, если смотреть на них под острыми углами. Для более точного размещения текстур установите переменную консоли d_subdiv16 в 0. После выполнения этого у вас слегка замедлится производительность, тем не менее различия в качестве изображения обычно не будут заметны.
-d_mipcap
-d_mipscale

Engllish-Russian dictionary of Quake game. 2013.

Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»

We are using cookies for the best presentation of our site. Continuing to use this site, you agree with this.